淺談列表介面設計
本文將分析列表在各種情境的設計方法,以及需要注意的事項。
May 25th, 2016 By 奧革士
介面動畫設計要瞭解的事情
細節決定成敗,今天來談談動畫在用戶體驗上扮演哪些重要的角色。隨著裝置效能的提升,越來越多的應用程式開始加入動畫到應用裡,利用動畫的效果,透過各種各式各樣的動畫,事情更容易理解、焦慮的心情減少了、枯燥的狀態變的有意思了
本文章會先從動畫的任務開始,瞭解動畫如何應用在介面設計上,接著會從卡通瞭解如何設計更真實自然的動畫,最後會提出一些使用動畫要注意的事項。
May 25th, 2016 By 奧革士
淺談介面設計的空白狀態設計 Empty State Design
空白狀態只的是應用程式在「沒有資料」、「空列表」、或「錯誤」所呈現的一個畫面,空白狀態會透過一些圖示或文字告訴使用者怎麼回事,最後引導使用者操作相關的功能。良好的應用程式會花很多心思空白狀態上,引導使用者添加內容到應用上,增強使用者的黏著度。
May 25th, 2016 By 奧革士
淺談對話框介面設計的眉眉角角
對話框就像是汽車的「緊急煞車」,對話框的顯示會立刻的中斷使用者當前的任務,設計介面時,請務必注意這類型的操作,因為這很可能會讓使用者感到厭煩,讓我們看看對話框的使用實機
May 25th, 2016 By 奧革士
介面設計靈感 #1「Diffuse shadow」
不定時整理一次的設計靈感分享,靈感來自全世界那些厲害的設計師,如果你喜歡我們的分享,歡迎關注我們的Facebook 粉絲團!
本期介紹的是近期在設計圈成為新寵兒的「Diffuse shadow」!
March 28th, 2016 By 奧革士
介面設計排版要瞭解的二三事
那些頁面排版要瞭解的事情
排版是將文字、圖片等元素在版面調整,使版面佈局條理化的過程。透過排版讓人們更容易的去閱讀、接受這些提供給他們的資訊。
April 7th, 2015 By 奧革士
導航設計的「找路法則」
一個良好的介面設計,不外乎提供一個清楚容易操作的介面、簡潔的外觀、一致性、形隨機能。在介面導航設計中,向現實中的導覽地圖學習與借鏡是一個很好的方式,一個清楚的地圖肯定包含
February 10th, 2015 By 奧革士
慢網路的的聰明策略
網路速度是行動應用設計過程中需要考慮的重要因素,網路速度對整個產品的體驗有非常大的影響。我們必須針對行動應用程式在載入內容時,設計適合環境、情境的載入策略,提供到更好更快的使用體驗。
January 17th, 2015 By 奧革士
良好的手勢互動設計要素
手勢是一種更貼近自然的操作方式,本文提供幾則要點
來檢驗應用程式的手勢體驗是不是合適且容易使用
January 11th, 2015 By 奧革士
介面設計應該要考量「各種可能發生的情況」
細節決定成敗,交互設計中有一小部分不常出現的狀態,時常被忽略且沒有進行任何的設計,好好的設計這些狀態,讓用戶覺得我們是很貼心的,一般來說有以下幾種狀態
January 6th, 2015 By 奧革士