介面設計奧革士access_timeFEBRUARY 10TH, 2015

導航設計的「找路法則」

一個良好的介面設計,不外乎提供一個清楚容易操作的介面、簡潔的外觀、一致性、形隨機能。在介面導航設計中,向現實中的導覽地圖學習與借鏡是一個很好的方式,一個清楚的地圖肯定包含

找路法則

一個良好的介面設計,不外乎提供一個清楚容易操作的介面、簡潔的外觀、一致性、形隨機能。在介面導航設計中,向現實中的導覽地圖學習與借鏡是一個很好的方式,一個清楚的地圖肯定包含

一、使用者知道自己在哪裡
二、使用者知道自己從哪來的
三、使用者在探索後知道可以去哪裡

讓我們看看在介面設計上如何運用這些法則

一、使用者知道自己在哪裡

在任何一個頁面中,都不應該讓使用者迷路,不曉得自己在哪裡。設計畫面時,在畫面的一個固定位置上顯示當前所在的位置,請務必讓這個提示符合一致性原則,以下是一些良好的範例:

 

二、使用者知道自己從哪來的

使用者隨時都可能想要往回走、或者查找更多感興趣的內容,他們很有可能回往上一層前進。設計畫面時,可以在顯示當前位置的提示附近,顯示當前頁面在整個系統的位置,通常會是一個階層關係。這類型的提示在購物網站非常常見。

 

三、使用者在探索後知道可以去哪裡

使用者已經瀏覽過當前的內容了,他們想要繼續查找更多內容。設計畫面時,可以利用導行列、動作按鈕(Action Button)、連結帶領使用者瀏覽更多內容,以下是一些良好的範例:

 

 

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奧革士
奧革設計創辦人,也是一位產品設計顧問 ,平常熱愛研究各種產品的使用者經驗與介面設計,喜歡把將平常所見以及所得加上一些自己的經驗與想法與大家分享。

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