用戶體驗奧革士access_timeFEBRUARY 22ND, 2015

排隊體驗設計的六個技巧

好的概念模式可以設定期望,且有助於瞭解正在發生的行動。人們應該知道為什麼要等,而且他們能夠認同等候是無可避免的,因此等候是合理的。這就要靠資訊回饋和解釋。例如飛機因天氣因素而延宕,通常是可以接受的。

一、提供概念模式

好的概念模式可以設定期望,且有助於瞭解正在發生的行動。

二、讓台對的人覺得等候是合理的

人們應該知道為什麼要等,而且他們能夠認同等候是無可避免的,因此等候是合理的。這就要靠資訊回饋和解釋。例如飛機因天氣因素而延宕,通常是可以接受的。

三、達成並超越期望

提供預估時間,並且將預估時間大於實際等候時間,此時等後者也許會有個愉快的驚喜。

四、讓排隊的人忙碌

人對時間的距離和感覺是心理上的,而不是物理在決定的。一段充滿活動的時間,比起同樣長度但沒事可做的時間,感覺上過的更快。保持隊伍前進、使隊伍看起來短一點,讓排隊的人可以看到一些有趣的東西,或是可以做一些有趣的事情。

五、公平性

是否有人站了便宜?是否有人插隊?是否有人使用特權不必排隊?這些都會讓排隊者產生負面的情緒,不敢的情緒就會產生,比較好的作法是統一排隊入口,也就是只有一個入口,在終端再分由許多位服務人員處理。這種安排讓人感覺比較公平,且等候隊伍也會進行的比較快。

六、好的結束能增強愉悅的體驗

不論如何,排隊幾乎不會是愉悅的經驗,請記得在排隊完成的最後讓排隊者留在正面的印象。

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奧革士
奧革設計創辦人,也是一位產品設計顧問 ,平常熱愛研究各種產品的使用者經驗與介面設計,喜歡把將平常所見以及所得加上一些自己的經驗與想法與大家分享。

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